区块链安全—当游戏遇见区块链机制
字数 1252 2025-08-22 12:22:30
区块链游戏安全漏洞分析:以Fomo3D为例
一、Fomo3D游戏机制概述
Fomo3D是一款基于以太坊的分散式、无信任区块链游戏,其核心特点包括:
-
游戏规则:
- 24小时倒计时机制
- 每次购买钥匙(key)延长30秒倒计时
- 越早购买钥匙的玩家获得更多分红
- 最后一个购买钥匙的玩家获得奖池48%的ETH
- 剩余50%分配给本局参与玩家、持有者和进入下一轮
- 2%留给社区
-
钥匙(key)定价机制:
- 价格公式:f(x) = (0.000074999921875 + 0.000000000015625 * x)
- 获利计算:(f(b) - f(a)) * 0.56(蛇队分润比例)
- 其中a是开始时的key数量,b是结束时的key数量
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团队分配模式:
- 不同团队有不同的分配比例
- 鲸鱼队对玩家最友好,分红比例为30%
二、漏洞攻击事件分析
1. 攻击事件概述
在第一轮游戏中,地址0xa169...用户赢得了10,469 ETH(约2200万人民币)的奖金。攻击者通过特定手段确保了在最后时刻没有其他用户能够成功交易。
2. 攻击手法详解
攻击者创建了一个恶意合约,该合约在游戏倒计时最后阶段执行以下操作:
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大量发起高gas交易:
- 攻击者设置极高的gas价格(最高达2 ETH)
- 这些交易大部分故意失败(gas limit不足)
- 使用
assert()函数确保失败时不回滚
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阻塞网络机制:
- 以太坊区块gas上限通常为800万
- 攻击者的高gas交易占据了区块大部分空间
- 导致普通用户的低gas交易无法被打包
- 最后三分钟内区块交易数量骤减(从92/103降至个位数)
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时间控制:
- 由于没有新的钥匙购买交易被打包,倒计时无法延长
- 最终攻击者成为最后一个成功购买钥匙的用户
3. 漏洞成因
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以太坊交易打包机制:
- 矿工优先打包高gas交易
- 区块gas上限限制了每区块交易数量
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Solidity特殊函数:
assert()函数允许交易失败但不回滚- 攻击者利用此特性制造大量"无效"但可打包的交易
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游戏机制与区块链机制冲突:
- 游戏设计依赖交易顺序性
- 以太坊实际执行gas竞价优先
- 这种矛盾导致了漏洞的存在
三、安全启示与防范建议
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对游戏开发者的建议:
- 设计时应考虑区块链底层机制
- 避免完全依赖交易顺序性
- 可引入时间锁或抗抢先交易机制
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对玩家的警示:
- 此类游戏存在极高风险
- 攻击手法难以防范
- 开发者已在多处暗示风险(如域名exitscam.me、"WARNING"提示)
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对区块链开发者的启示:
- 充分理解以太坊交易打包机制
- 合约设计需考虑可能的恶意行为
- 重要功能应设置适当的安全措施
四、技术细节补充
- 钥匙数量计算函数:
function keys(uint256 _eth) internal pure returns(uint256) {
return ((((((_eth).mul(1000000000000000000)).mul(312500000000000000000000000)).add(5624988281256103515625000000000000000000000000000000000000000000)).sqrt()).sub(74999921875000000000000000000000)) / (156250000);
}
- 攻击合约特征:
- 由最终受益人创建
- 持续发起高gas交易
- 大部分交易因gas limit失败
- 有效阻塞了正常交易
五、参考资料
重要声明:本文仅作技术分析用途,所提及的任何有关虚拟货币的内容请勿随意尝试,一切后果需自行承担。